2026.07.07
セミナー
自発的な学びに変えるゲーミフィケーション活用術 ~夢中になる学習設計と、テンプレート活用法とは?~
- 日 時
- 2026年7月7日(火)14:00~14:30 ※質疑応答時間も含む
- 参加費
- 無料
- 内 容
-
「受講者が受け身になってしまう」「研修内容が定着しない」「毎回似たような構成になってしまう」――そんな研修の課題を感じていませんか?
「ゲーミフィケーション」という言葉は聞いたことがあっても、「どう作ればよいかわからない」「研修や教育に活用するイメージが湧かない」と感じている方も多いのではないでしょうか。
本ウェビナーでは、ゲーミフィケーションの基本的な考え方や効果をわかりやすく解説するとともに、実際に販売予定のテンプレートを使った具体的な活用方法をご紹介します。
さらに、AIで簡単にコンテンツが作れる時代だからこそ知っておきたい、テンプレートならではの価値やAIとの違い・使い分けについても詳しく解説。研修や学習コンテンツをより魅力的で、成果につながるものへ変えたい方におすすめのウェビナーです。
- 対象
-
・研修がマンネリ化して困っている研修担当者
・研修動画の離脱が多くて困っている動画制作者
・習熟度が上がらなくて困っている管理職
・資料の制作に時間がかかって困っている動画制作者
- 主催
-
株式会社4COLORS
講師:営業マーケティング部 営業チーム 岡本 樹季(オカモト ジュキ)
- 注意事項
-
参加情報をご記入の上、お申込みください。
詳細は申し込み後のメールでZOOMURLをご案内させていただきます。
事前アカウント作成は不要です。
- 申し込み期日
- 開催日当日 開始時間まで